在《Orzmic》中,通关不仅意味着完成曲目,更需要达到特定评级以解锁后续内容。那么orzmic评分多少算通关?下面小编就来为大家提供关于评分机制和通关条件的详细解析,助你高效推进游戏进程!

游戏内评级主要基于单局得分,具体如下:
- ORZ:理论满分(100 万分 + 物量),需所有 Note 达成 Stable + 判定。
- Ω:严格满分(100 万分),仅在特定宽判模式下可能。
- S:98 万≤分数<100 万,达成 S 级可解锁部分隐藏曲。
- A:95 万≤分数<98 万,多数章节解锁的基础门槛。
- B 及以下:分数低于 95 万,无法推进主线或解锁隐藏内容。
关键提示:不同难度(EZ/HARD)的判定范围不同,HARD 模式下判定更严苛,但达成高评级后奖励更丰厚。
二、章节解锁与隐藏曲条件1. 主线推进
第四章:完成《Era Breath》任意难度 A 评级。
第五章:完成现有五首曲目后,随机挑战两首 Hard 难度曲目(无需高分,F 评级也可解锁隐藏曲)。
第六章:完成本章节魔王曲 A 评级后,需返回第四章找到《Star Fall in Everynight City》并通关,解锁隐藏曲后解除曲目轮换。
第七章:完成五首曲目 A 评级后,通过抽卡机制(共七次保底)解锁隐藏曲。
第八章:白方隐藏曲需在 “健康值” 机制下通关指定难度,黑方则需完成白方隐藏曲后重复类似流程。
2. 隐藏曲规律
部分隐藏曲解锁与分数无关(如第五章随机挑战),但多数需至少 A 评级。
第八章需通过 “健康值” 挑战,失败五次后难度逐步降低,可尝试挂机策略。
三、提升评分的实用技巧1. 判定优化
调整延迟:通过设置中的 “延迟调整” 功能校准音频与谱面同步,减少 Late/Early 判定。
空间判定:HARD 模式下,触点位于 Note 圆心 1.5 倍半径内可触发 Range 判定,提升得分。
2. 谱面练习
优先练习低难度谱面(如 EZ)熟悉节奏,逐步过渡到 HARD。
针对高难度曲目(如 11.5 定数),可拆分复杂段落(如侧打、交互)单独练习。
3. 收益最大化
前期专注提升等级,后期使用 “燃烧药剂” 在高难度副本中获取翻倍奖励。
挑战噩梦难度前确保已解锁 S 评级,避免浪费门票。
四、总结Orzmic 的通关核心在于理解评级机制与解锁逻辑:
- A 评级是多数章节的准入门槛,需稳定得分在 95 万以上。
- 隐藏曲解锁常结合 “随机挑战” 或 “特殊机制”,部分可通过挂机或低难度通关完成。
- 合理调整设置、针对性练习谱面,可大幅提升通关效率。
通过以上策略,玩家可逐步攻克高难度关卡,探索游戏深层内容。