《刺客信条:暗影》将于2025 年2 月14 日在PS5、XSX|S 和PC 平台上发布。近日,游戏创意总监表示,影片的主线故事情节堪比《起源:奥德赛》和《英灵殿》。
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近日,《刺客信条:暗影》的开发者在Reddit论坛上举行了一场问答,玩家被问及《刺客信条:暗影》的主线故事情节与《起源:奥德赛》和《英灵殿》相比有多长?创意总监乔纳森·杜蒙特回答道:“对于开放世界游戏,总是很难评估游戏的长度,因为不同的玩家会以不同的方式玩它。我认为主线故事的长度可以与《起源:奥德赛》和《英灵殿》相媲美。”
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杜蒙的说法有点奇怪,因为根据HowLongToBeat的数据,《起源》的主要故事情节时长约为30小时,而《奥德赛》为45小时,《英灵殿》为61小时。考虑到这一点,《刺客信条:暗影》的主要故事情节长度为30-60 小时。
《刺客信条:暗影》中两位主角的核心战斗机制是相同的,但有些敌人会对奈绪更加有攻击性,并且害怕弥助(典型的恶霸、畏强畏惧?)。